Bem -vindo à visita Acônito!
Localização atual:primeira página >> Brinquedo

As empresas de brinquedos da moda se tornam a queridinha do mercado de capitais em 2025

2025-09-19 01:30:37 Brinquedo

As empresas de brinquedos da moda se tornam a queridinha do mercado de capitais em 2025

Nos últimos anos, a moderna indústria de brinquedos surgiu e se tornou uma faixa popular no mercado de capitais. Com o aumento do poder de consumo da geração Z e a popularização da cultura da coleção, as empresas de brinquedos da moda estão atraindo a atenção dos investidores com uma taxa de crescimento surpreendente. De acordo com os dados mais recentes, o tamanho do mercado global de brinquedos de moda deve exceder 100 bilhões de yuan em 2025, e a proporção do mercado chinês excederá 40%. A seguir, os tópicos quentes e a análise de dados estruturados da moderna indústria de brinquedos que foram discutidos muito na Internet nos últimos 10 dias.

1. A popularidade da indústria da moda está aumentando e o capital está acelerando seu layout

As empresas de brinquedos da moda se tornam a queridinha do mercado de capitais em 2025

De acordo com os dados de monitoramento de toda a rede, o volume de pesquisa de palavras-chave como "brinquedos da moda", "caixas cegas" e "brinquedos de coleção" aumentou 35% mês a mês nos últimos 10 dias e o número de discussões nas mídias sociais aumentou. As principais empresas de brinquedos da moda, como Pop Mart e 52Toys, freqüentemente aparecem em relatórios de pesquisa de instituições de investimento, tornando -se uma das metas mais promissoras em 2025.

nome da empresaAumento do preço das ações nos últimos 10 diasParticipação de mercado (previsão de 2025)
Pop mart+12,5%18%
52Toys+8,3%9%
Top Toy+6,7%7%

2. O poder de consumo da geração Z impulsiona a indústria a explodir

De acordo com o "2025 de consumo de brinquedos da moda", a geração Z (nascida de 1995 a 2009) tornou -se a principal força do consumo de brinquedos de tendência, representando até 68%. Este grupo presta mais atenção à conexão emocional e aos atributos sociais e está disposto a pagar um prêmio por edição limitada e produtos conjuntos IP. A seguir, os dados principais do retrato do usuário:

Faixa etáriaProporção de consumoValor médio de consumo anual
18 a 24 anos42%¥ 2.800
25-30 anos26%¥ 3.500
Mais de 31 anos32%¥ 4.200

3. Operação de IP se torna a competitividade principal

Os recursos de desenvolvimento de IP das empresas de brinquedos da moda determinam diretamente o desempenho do mercado. Nos últimos 10 dias, os casos de cooperação de IP discutidos na Internet incluem a "caixa cega do Arikaan" assinada em conjunto por Pop Mart e a Cidade Proibida, bem como os modelos Mecha de edição limitada de 52toys e "The Wandering Earth 3". Aqui está a avaliação de valor dos IPs populares:

Nome do IPTaxa de autorização (10.000 yuan)Vendas do primeiro mês
Molly (pop mart)5.000¥ 120 milhões
Labubu (52Toys)3.800¥ 98 milhões
Modelo da marca Disney6.200¥ 150 milhões

4. O mercado secundário é ativo no comércio e a versão escassa tem um prêmio significativo

Os atributos da coleção de brinquedos da moda deram à luz um mercado secundário próspero. De acordo com dados de plataformas como Xianyu e Dewu, o preço de revenda de algumas edições limitadas pode atingir mais de 10 vezes o preço original. Os três produtos com o maior volume de negociação nos últimos 10 dias são os seguintes:

Nome do produtoPreço de emissãoPreço médio do mercado secundário
Pop Mart Skullpanda Night City¥ 89¥ 1.200
52Toys Pixiu mecânico¥ 399¥ 3.500
Bearbrick Violent Bear Co-Breated¥ 1.299¥ 15.000

5. Desafios da indústria e perspectivas futuras

Embora a moderna indústria de brinquedos tenha amplas perspectivas, ela ainda enfrenta desafios como concorrência homogênea e gerenciamento do ciclo de vida IP. Especialistas apontam que a competição em 2025 se concentrará emExperiência digital(como AR Trendy Toys, Metaverse Exhibition Hall) eInovação da cadeia de suprimentos(Personalização de impressão 3D). O aumento contínuo no mercado de capitais indica que a indústria da moda está atualizando de um "hobby de nicho" para uma "pista de consumo convencional".

Pode ser previsto que o mercado de brinquedos da moda em 2025 apresentará um modelo operacional mais refinado, uma conotação cultural mais rica e uma ligação mais próxima de capital. Para os investidores, essa é uma oportunidade e também exige estar vigilante sobre a bolha da indústria.

Próximo artigo
  • Como chegar ao lendário salão de chamaRecentemente, o Palácio das Flames no lendário jogo tornou -se o foco da discussão quente entre os jogadores. Muitos jogadores estão procurando um guia sobre como ir ao Palácio de Chama. Este artigo combinará tópicos populares e conteúdo quente em toda a rede por quase 10 dias para introduzir os caminhos, distribuição de monstros e conteúdo de recompensa do Palácio
    2025-09-28 Brinquedo
  • A indústria de brinquedos da China muda de "orientado a exportação" para "orientado pela demanda doméstica"Nos últimos anos, a indústria de brinquedos da China passou por uma profunda transformação, mudando gradualmente do tradicional modelo "orientado a exportação" para a "demanda doméstica". Essa mudança não apenas reflete a ascensão do mercado doméstico de consumidores, mas também marca uma atualiz
    2025-09-19 Brinquedo
  • A indústria de brinquedos está indo para um novo palco com "Experiência como o núcleo"Nos últimos anos, a indústria de brinquedos está passando por uma profunda mudança. Com a atualização da demanda do consumidor e o avanço da tecnologia, o modelo tradicional "centrado no produto" foi gradualmente substituído pela nova tendência de "Centric Centric". A seguir, é apresentada uma análise estruturada de t
    2025-09-19 Brinquedo
  • O Pop Mart se expande rapidamente globalmente: 571 lojas em 18 países lideram a tendência dos brinquedosNos últimos 10 dias, a estratégia de globalização do Pop Mart se tornou um tópico quente. Como uma marca líder na moderna indústria de brinquedos da China, a Pop Mart abriu com sucesso um total de 571 lojas em 18 países ao redor do mundo, cobrindo grandes mercados como Ásia, Europa e América do Norte. E
    2025-09-19 Brinquedo
Artigos recomendados
Links amigáveis
Linha divisória